用户:Luhaishengyi

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flash动画[编辑]

现在网上有很多精美的FLASH动画,这种动画是怎么来的呢,它有什么特点,为什么有这么多人在用呢?

动画发展的历史[编辑]

早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下

转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低速旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋

转。从观察窗看过去,图片似乎动了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形


从1928年开始,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰。(参考《迪斯尼传》)他在完善了动画体系和制作

工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。直到如今,他创办的迪斯尼公司还在为全

世界的人们创造出丰富多彩的动画片。“迪斯尼”----20世纪最伟大的动画公司。

flash的历史[编辑]

Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便

将其改名为 Flash。Futureplash是世界上第一个商用的矢量动画设计软件,上世纪90年代广泛应用于microsoft.com这

样的大型网站部署在线交互动画以及迪斯尼(Disney)和梦工厂等动画公司生产2维动画,正是因为这种高端应用,flash

的创造者们为flash提供了一些可执行的脚本指令与扩展接口以适应不同公司工业级动画制作流程和网路上的用户交互,这

为flash成为一款既具备开发能力又具备设计能力的与众不同的软件奠定了基础。


flash的特点[编辑]

  • Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。
  • Flash动画具有交互性优势,可以更好地满足所有用户的需要。它可以让欣赏者的动作成为动画的一部分。用户可以通过

点击、选择等动作,决定动画的运行过程和结果,这一点是传统动画所无法比拟的。

  • Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。同时,在制作时间上也会大

大减少。

  • Flash动画在制作完成后,可以把生成的文件设置成带保护的格式,这样维护了设计者的版权利益。

flash用什么制作[编辑]

制作FLASH有多种软件,常见的是flash,还有就是硕思软件也可以做,还有一些其它的工具软件,但常用的是FALSH